
電子競技是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。 2016年9月2日教育部關于《普通高等學校高等職業教育(專科)專業設置管理辦法》中增設“電子競技運動與管理(專業代碼670411)”專業,學歷為三年專科。從2017年開始執行。安徽新華電腦專修學院預開設電子競技方向的專業。

一定有人說:所謂的電子競技不就是打游戲嗎?如果你也是這樣想,那錯的就很離譜了。實際上,電競的人才類型有很多,包括電競解說、電競賽事策劃和電競職業選手等。《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。
以安徽新華電腦專修學院預開設的電子競技專業為例,該專業的教學初步規劃分為五個階段:第一階段為基礎教育,內容包括計算機操作基礎、計算機組裝與維護、音樂(上)、語文(上)、英語(上)、體育(上)、職業素質課等;第二階段為電子競技管理階段,內容包括游戲制作基礎、電子競技理論知識、電子競技俱樂部運營及管理、電子競技賽事運營及管理、音樂(下)、語文(下)、英語(下)、體育(下)、普通話語音與播音發聲、競技解說和評判實踐等;第三階段為電子競技項目實操,內容包括游戲制作高級、電子競技項目理論知識、MOBA類電子競技項目、RTS類電子競技項目、FPS類電子競技項目、卡牌類電子競技項目、競技運動員實踐、職業素質課;第四階段為創客實訓,內容包括電子競技相關衍生產業、主播、解說、淘寶創客、商業廣告設計、淘寶平臺開店營業、淘寶全案營銷、主播實踐等;第五階段為競技綜合實踐,內容包括游戲視頻和音頻制作、premiere影視作品剪輯、After Effects影視級視覺特效、影視音頻音效制作、節目創意與制作、線上綜合競技實訓等。以興趣為導向,以愛好為動力,督促學生在學習中找到自己的閃光點。

“開辦這個專業出于社會的需求。目前,電子競技作為一個正式的互聯網競技項目,我們又是一所綜合性的互聯網學校,培養專業人才,這是職責所在。”安徽新華電腦專修學院負責人表示。
近年來,電子競技在中國得到快速發展。數據顯示,2015年中國游戲產業收入達到1407億元,超過美國成為全球第一大市場。其中,電子競技市場份額達到270億元,中國玩家人數超過1億。去年,中國電子競技的市場規模更是超過了500億元。中國電競市場近年來的發展可謂迅猛。然而相比歐美一些國家,國內的電競體系還不夠成熟,尤其缺乏一些專業性人才。
目前國內電競市場規模很大,但缺乏統一標準,這需要得到改變和提升,而人才就是關鍵。通過專業人才的培養,使原本相對混亂的電競市場得到正確引導。安徽新華順應時勢,預設電子競技專業,支持每一顆向上的心。電子競技正式走進課堂,熱愛電子競技的你還在猶豫什么?
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