日本一区二区免费播放_麻豆导航_久久精品99_国产性av_色婷婷噜噜久久国产精品12p_av福利资源_精品综合久久

當(dāng)前位置:首頁 > 網(wǎng)站舊欄目 > 學(xué)習(xí)園地 > 名師教程 > Blend 混合材質(zhì)實例運用

Blend 混合材質(zhì)實例運用
2010-06-01 11:40:15  作者:  來源:新華教師
        Blend混合材質(zhì)是3dsmax諸多材質(zhì)中使用頻率極高的材質(zhì)之一,它能夠?qū)崿F(xiàn)兩種材質(zhì)之間的無縫混合,常用于制作諸如燙金枕頭、花紋玻璃等室內(nèi)家居材質(zhì)表現(xiàn)。而本節(jié)中我們將要用它來完成一個電池材質(zhì)的制作,帶領(lǐng)大家來一起了解和熟悉一下該材質(zhì)的基本運用方法。為了方便講解,我們首先在3dsmax中打開一個已經(jīng)制作好的電池場景,基本效果如圖
22-1所示。
                                                                                              圖22-1 基本場景.jpg
       
我們將制作的最終結(jié)果顯示出來,方便一會的材質(zhì)講解,最終的渲染效果如圖22-2所示。
    
                                                          圖22-2 完成結(jié)果.jpg
         本例的材質(zhì)制作步驟列舉如下:
        (1)首先,我們來分析一下材質(zhì)的制作特點。觀察電池,發(fā)現(xiàn)首先電池是由頭部和身體兩部分組成的。頭部是磨砂金屬材質(zhì),而身體部分是由黃金材質(zhì)和貼圖反射材質(zhì)混合而成。因此首先在大方向上要確定總材質(zhì)級別為多維子材質(zhì)。ID號為1的是磨砂金屬,而ID號為2的是一個Blend混合材質(zhì),是由黃金材質(zhì)和貼圖反射材質(zhì)混合而成。因此第一步要為對象設(shè)定表面材質(zhì)的ID號,可以通過將模型轉(zhuǎn)為多邊形或網(wǎng)格模型來完成。由于電池直接是由可編輯多邊形制作完成,因此可以直接設(shè)置材質(zhì)的ID號。這部分內(nèi)容比較簡單,由讀者自行去設(shè)定完成,我僅以一個電池為例來給出一張表面ID設(shè)置圖,效果如圖22-3所示。
 

圖22-3 分配材質(zhì)ID.jpg
         (2)將電池的材質(zhì)類型設(shè)為多維子材質(zhì),設(shè)置ID號的數(shù)量為2個。將一號調(diào)節(jié)為磨砂金屬材質(zhì),而將2號暫時設(shè)定為一個Blend材質(zhì),待會有待細調(diào)。材質(zhì)設(shè)定效果如圖22-4所示。
   
  圖22-4 頂級材質(zhì)設(shè)定.jpg
       (3)仔細觀察電池的腰部材質(zhì)效果,可以把它理解為一個黃金材質(zhì)和一個貼圖反射材質(zhì)的混合,二者之間通過Mash遮罩來控制。根據(jù)這個思路,可以在Photoshop中繪制材質(zhì)的表面色貼圖和遮罩貼圖,效果如下。

圖22-5 表面色貼圖.jpg
                       
              圖22-6 遮罩貼圖
         我們單擊Blend按鈕,進入細部的Blend材質(zhì)內(nèi)部設(shè)定界面。發(fā)現(xiàn)它是由材質(zhì)1和材質(zhì)2 及一個遮罩三部分組成。默認是通過混合量來控制的。
       基本混合原理:這里混合量特指的就是材質(zhì)2的含量。也就是說如果混合量為100,則完全顯示材質(zhì)2的效果,同理如果為0,則材質(zhì)2的含量為0,也就是說會完全顯示材質(zhì)1的效果。如果混合量為50,則二者均分。
顯然,本例僅通過混合量無法完成,因為電池腰部的材質(zhì)混合比較麻煩,只能通過指定一張遮罩圖來完成。遮罩的工作原理是:白色的部分顯示材質(zhì)2的效果,而黑色的部分僅顯示材質(zhì)1的效果,我們的遮罩貼圖就是根據(jù)這個原理繪制出來的。
       (4)把以上的原理都搞清楚之后,我們可以進行最終材質(zhì)設(shè)定了。
       顯然,根據(jù)圖22-2并結(jié)合混合原理進行判斷,材質(zhì)1應(yīng)設(shè)定為貼圖反射材質(zhì),材質(zhì)設(shè)置效果如圖22-7所示。


圖22-7 貼圖反射材質(zhì).jpg
         而材質(zhì)2應(yīng)設(shè)定為黃金材質(zhì),材質(zhì)參數(shù)設(shè)置如圖22-8所示。
   
     圖22-8 黃金材質(zhì).jpg
        而遮罩的設(shè)置只須直接將遮罩圖貼入通道就可以了,這里就不說明了。對場景中的所有電池賦予所設(shè)定的材質(zhì),場景顯示效果如圖22-9所示。如果你設(shè)定的效果與圖示不一樣,只需要對電池的2號選區(qū)施加一個UVW Map貼圖坐標修改器就可以了,具體參數(shù)請大家自己獨立完成。

     圖22-9 材質(zhì)設(shè)置完成.jpg
       (5)設(shè)定測試渲染參數(shù),關(guān)閉默認燈光,開啟渲染面板中的天光配合GI進行全局照明,天光色保持為默認的顏色,渲染效果如圖22-10所示。
  
圖22-10 渲染效果.jpg
        (6)為什么渲染效果與最終結(jié)果差別那么大呢?
        答案很簡單,一個是測試渲染的參數(shù)我設(shè)的很低,因此質(zhì)量較差,但最根本的原因大家應(yīng)該都能猜到,那就是還缺少一個環(huán)境貼圖的反折射烘托。因此我們決定最終在渲染面板中設(shè)置一個反射折射環(huán)境,貼圖類型選擇為VRayHDRI貼圖,參數(shù)設(shè)置結(jié)果如圖22-11所示。
圖22-11 指定環(huán)境貼圖.jpg
       最后,只要你將渲染的參數(shù)提高,就可以渲染出如圖22-2所示的效果了。好了,經(jīng)過了本例的講解與分析,大家是否感覺到對Blend材質(zhì)的理解又更進一步了呢?請你們自己試一試下圖是如何用多維材質(zhì)配合Blend材質(zhì)來完成一個燙金枕頭的效果,參考圖片如圖22-12所示。

                    圖22-12 燙金枕頭.jpg
              


 


安徽新華電腦學(xué)校專業(yè)職業(yè)規(guī)劃師為你提供更多幫助【在線咨詢
主站蜘蛛池模板: 国产探花视频在线观看 | 日本不卡高清免费 | 日韩三级中文 | 欧美在线伊人 | 久久99精品这里精品3 | 欧美xxxx性 | 成人深夜福利在线播放不卡 | 天天摸天天操天天爽 | 日本一区二区三区在线看 | 日本三级做a全过程在线观看 | 青青青青爽极品在线视频 | 亚洲一区视频在线 | 欧美白人黑人xxxx猛交 | 2021天天操| 午夜香港三级a三级三点 | 免费国产成高清人在线视频 | 精品视频在线观看视频免费视频 | 热国产热综合 | 日本免费网站在线观看 | 午夜在线视频一区二区三区 | 久久伊人亚洲 | 日本精品一二三区 | 日本一区二区三区日本免费 | 两性影院 | 亚洲成在线观看 | 动漫在线观看免费网站资源 | 免费香蕉依人在线视频久 | 99热这里只有精品国产在热久久 | jizzzz日本| 亚洲人成高清在线播放 | 波多野结衣 一区 | 两个人看的www中文字幕 | 国产亚洲精彩视频 | 国产一级做a爰片在线看免费 | 99精品视频在线 | 久久亚洲综合中文字幕 | 越南三级dvd在线播放 | 国产精品亚洲欧美一级久久精品 | 青娱乐在线免费观看 | 麻豆免费传媒视频在线 | 国产精品久久久久三级 |